Біздің айналамыздағы ақпарат ашық сабақ
Даулетбаева Гулжан Тулеповна Маңғыстау ауданы, Есір Айшуақұлы атындағы орта мектебінің информатика пәнінің мұғалімі Сабақтың тақырыбы: Біздің айналамыздағы ақпарат 10/30/17 Оқу мақсаты : 5.2.1.1. Әртүрлі формада ақпаратты атап шығу және көрсету Сабақтың мақсаты : Барлық оқушылар:
Копилка учителя
3D Blender бағдарламасындағы зертханалық жұмыс.3D Blender бағдарламасында үй салу алгоримі.
3D Blender бағдарламасында үй салу алгоримі. Алдымен, куб таңдаймыз. 5 және 7 батырмаларын басамыз.// жоғарғы беттегі бейнесін көру Tab //Режим редактирования S x y-//өлшемін үлкейтеміз. S Z —//өлшемін кішірейтеміз.Ctrl R-қабырғасын таңдаймыз E (грани) белгілейміз Ctrl
Копилка учителя
Компьютерлік графика т?рлері.
Күні Сыныбы 7 «Б» Сабақтың тақырыбы Компьютерлік графика түрлері. Сабақтың мақсаты Оқушыларды компьютерлік графика ұғымымен таныстыра отырып, графиканың түрлері, редакторлары туралы білімдерін қалыптастыру; Күтілетін нәтиже Компьютерлік графика туралы біледі; Пиксель ұғымымен танысады; Графика түрлін біледі,
Копилка учителя
Программа элективного курса 10 класса по информатике
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение «Согласовано» Руководитель МО _____ / ФИО Протокол № 1 от «22» августа 2017г. Рассмотрена на заседании методического совета Протокол № 8 от « 23» августа 2017г. «Утверждаю» Директор ФИО Приказ №
Копилка учителя
Практический урок на тему «Операции с символьными переменными в Basic».
Практический урок на тему операции с символьными переменными Практическая работа на символьные переменные (задания на разноуровневых карточках) Практическая работа проводится на втором уроке изучения символьных переменных. Это очень важный этап закрепления полученных знаний на предыдущем
Копилка учителя
«Ба?ытты с?т» ойыны
К.Қ.Қайназарова, Егіндікөл орта жалпы білім беретін мектебінің математика және информатика пәні мұғалімі. Батыс Қазақстан облысы, Қаратөбе ауданы. Тақырыбы: «Бақытты сәт» ойыны. Мақсаты: Оқушылар өздері меңгерген білімі мен дағдысын қолдана отырып қойған мақсатына жете білуге дағдыландыру,
Копилка учителя
Циклдік алгоритмдерді программалау
Сыныбы: 8 Сабақтың тақырыбы: Циклдік алгоритмдерді программалау. Сабақтың мақсаты: Білімділігі: Оқушыларды Паскаль тілінде программа құруға дағдыландыру; Дамытушылығы: Оқушылардың Паскаль программалау тілінде есеп шығару мүмкіндіктерін, логикалық ойлау қабілеттерін дамыту; Тәрбиелік: Оқушыларды тәрбиелікке, тиянақтылыққа, ұқыптылыққа тәрбиелеу. Сабақтың
Копилка учителя
Использование игровых технологий на уроках информатики
Использование игровых технологий на уроках информатики «Человек играет только тогда, когда он в полном значении слова человек, и он бывает вполне человеком лишь тогда, когда он играет» Ф. Шиллер Авторы: Гундарева Е.В. Игра – вид
Копилка учителя
«Массивтерді өңдейтін стандартты алгоритмдер»
Бекітемін: Пән мұғалімі:Берікбаева Ж Пәні: Информатика Күні: 9-сыныптарға информатика пәнінен «Массивтерді өңдейтін стандартты алгоритм» тақырыбына қысқа мерзімді жоспар Сабақтың тақырыбы: Массивтерді өңдейтін стандартты алгоритм Сабақтың мақсаты: Оқушылардың массив туралы түсінігін қалыптастыру, массивпен жұмыс істеу тәсілдерін үйрету. Бағдарламалау тілінде
Копилка учителя
Интернет. Интернеттен а?парат іздеу ж?не алу.
Атырау облысы, Құрманғазы ауданы, Байда селолық округі, с. Котяев Пән мұғалімі: Сұлтанова Гүлдана Сағидоллақызы САБАҚ ЖОСПАРЫ «Бекітемін» _______________ Оқу ісінің меңгерушісі «___________» _______2015ж Пәні: Информатика пәнінен үйірме жұмысы Сыныбы: 7 «А» Сабақтың тақырыбы: Интернет. Интернеттен
Копилка учителя